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上下文记忆:每次对话都把前六轮内容带进去,让 NPC 记得之前聊过什么。玩家上一轮刚骂了反派「忘恩负义」,下一轮再提起,反派会顺着这个情绪回应,而不是像失忆了一样重新开始。连贯的记忆,才能让辱骂的爽感叠起来。,这一点在新收录的资料中也有详细论述
,这一点在PDF资料中也有详细论述
01:01, 28 февраля 2026Спорт
let a2 = sub_operation_2(var_2)?;,详情可参考新收录的资料